[Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
5 participantes
:: Inicio :: Aprovações & Sugestões
Página 1 de 1
[Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
Katto Katto no Nidoh-ru (Katto Katto no Needle)
Os dedos do usuário ganham finas lâminas. Ele então começa rápidos ataques com os dedos, preferencialmente nos pontos vitais do oponente.
Limite de Uso: 10x
Katto Katto no Roku (Katto Katto no Hook)
Uma lamina curvada surge do tornozelo até a ponta do pé do usuário, semelhante a um gancho.
Limite de Uso: 10x
Katto Katto no Dagoru (Katto Katto no Dagger)
As laterais das mãos do usuário ganham lâminas, ele passa a atacar então com golpes semelhantes aos de karate.
Limite de Uso: 9x
Katto Katto no Broado Suordo (Katto Katto no Broadsword)
As laterais das pernas do usuário ganham grandes lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar sempre com fortes seqüências de chutes.
Limite de Uso: 8x
Katto Katto no Poroperah (Katto Katto no Propeller)
Semelhante ao Broadswrod, porém, o usuário planta bananeira e começa a girar as pernas, bem abertas, em alta velocidade, parecendo uma hélice.
Limite de Uso: 7x
Katto Katto no Pibotto (Katto Katto no Pivot)
Semelhante ao Propeller, porém, o usuário cria lâminas nas pontas dos dedos e se equilibra nestes, quando começa a girar, pode se locomover como um pião.
Limite de Uso: 6x
Katto Katto no Katana
As laterais de fora dos braços do usuário ganham lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar apenas com estas, geralmente executando vários giros e movimentos semelhantes aos do Nitoh-ryu.
Limite de Uso: 8x
Katto Katto no Rongo Suordo (Katto Katto no Longsword)
As laterais de fora e de dentro dos braços do usuário ganham lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar apenas com estas com movimentos de pura força bruta.
Limite de Uso: 7x
Excalibur
Técnica mais poderosa de Kai, tendo aprendido-a na Ordem dos Cavaleiros Negras, é um movimento de kenjutsu característico deles. Laça-se um slash negro apartir de um corte no ar com uma espada, ou com o próprio braço do rapaz. Esta onda cortante pode cortar quase tudo, incluindo o próprio garoto. É uma técnica muito poderosa, pois concentra muito do poder cortante que o usuário pode atingir, diminuindo posteriormente o fio de suas laminas até que descanse.
Limite de Uso: 1x
A-su (Earth)
São as técnicas defensivas, que transferem toda a resistência do corpo para um único ponto, deixando as demais extremamente frágeis.
A-su – Shi-rudo (Earth – Shield)
Toda a resistência do corpo é transferida para os antebraços, estes são colocados juntos à frente do tronco para evitar um golpe.
Numero de Usos: 3
A-su – Uaru (Earth – Wall)
O usuário concentra a resistência do corpo na mão, permitindo que além de defender-se,s egurar o golpe e jogá-lo para algum canto.
Numero de Usos: 2
A-su – Atomu (Earth – Atom)
O usuário concentra toda a resistência do corpo na ponta do dedo, e por ser um ponto minúsculo, o poder defensivo é altíssimo.
Numero de Usos: 1
Faia (Fire)
São técnicas de ataque extremamente poderosas e perigosas, transferem toda a força do corpo momentaneamente a um ponto, mas no momento do toque do ataque, o usuário ira ficar totalmente imóvel e desprotegido.
Faia – Godu (Fire – God)
Toda a força do usuário é concentrada em seu pé, conseguindo então um chute de poder impressionante.
Numero de Usos: 3
Faia – Taitan (Fire – Titan)
A mão recebe toda a força do usuário, proporcionando um soco de força colossal.
Numero de Usos: 2
Faia – Des (Fire – Death)
Um peteleco, o golpe mais mortal do Faia. O pequenino dedo recebe toda a força do corpo, conseguindo um poder superior a qualquer outro golpe do usuário que não seja de sua akuma no mi.
Numero de Usos: 1
Wata (Water)
As técnicas de movimentação não são especificas, sendo mais um estilo. São diversos movimentos rápidos e aleatórios, sendo realizados em seqüência, parecem até mesmo uma dança. Troca-se braços por pernas para sustentar o corpo, dão-se vários giros, todos os movimentos calculados para uma eficiência de esquiva quase sem igual.
Uindo (Wind)
São técnicas de saltos e movimentação no ar, além de acrobacias no mesmo, são as mais difíceis de se controlar. É preciso estudar toda uma filosofia sobre este elemento antes de aprender a tal técnica, deve-se compreender que o ar é algo existente e que pode sim ser tocado, que é matéria.
Uindo – Ua-ku (Wind – Walk)
Técnica extremamente difícil de se dominar. Ela permite que o usuário dê alguns passos no ar ou tome um impulso neste. Tem altíssimas chances de falhar.
Numero de Usos: 8x
Uindo – Fo-su (Windo – Force)
Técnica que faz com que a força do usuário seja convertida em força normal, fazendo-o superar o peso e flutuando. Isso deve ser constantemente ajustando, então, o efeito que se tem é algo semelhante ao de uma gravidade mais baixa.
Numero de Usos: 5x
Raito (Light)
São técnicas de extrema velocidade, sendo que necessitam de muito fôlego, o uso de cada uma reduz o de todas as técnicas no combate.
Raito – Janpa (Light – Jumper)
Técnica usada para confundir o oponente, necessitando que o usuário transforme toda a sua força em uma velocidade com que o usuário se movimenta de forma tão monstruosa que ele parece se teleportar de um lado para o outro, criando múltiplas imagens.
Numero de Usos: 1x
Raito – Furasshu (Light – Flash)
Técnica de velocidade máxima, o usuário irá converter sua força e resistência, além de gastar muita energia de uma vez só. Ele ira “voar” na direção do oponente e na metade do caminho irá parar de acelerar, mas apenas quando tiver atingido uma velocidade acima da do som. Ele não vai poder controlar a direção, e dificilmente preparar um ataque, sendo jogado encima de seu oponente. Graças a sua Akuma no Mi, sofrera poucos danos diante da resistência do ar, porém, o impacto e a massa de ar deslocada no inimigo poderão matá-lo caso não seja tão resistente quanto o rapaz.
Numero de Usos: 1x
Shado (Shadow)
????
Os dedos do usuário ganham finas lâminas. Ele então começa rápidos ataques com os dedos, preferencialmente nos pontos vitais do oponente.
Limite de Uso: 10x
Katto Katto no Roku (Katto Katto no Hook)
Uma lamina curvada surge do tornozelo até a ponta do pé do usuário, semelhante a um gancho.
Limite de Uso: 10x
Katto Katto no Dagoru (Katto Katto no Dagger)
As laterais das mãos do usuário ganham lâminas, ele passa a atacar então com golpes semelhantes aos de karate.
Limite de Uso: 9x
Katto Katto no Broado Suordo (Katto Katto no Broadsword)
As laterais das pernas do usuário ganham grandes lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar sempre com fortes seqüências de chutes.
Limite de Uso: 8x
Katto Katto no Poroperah (Katto Katto no Propeller)
Semelhante ao Broadswrod, porém, o usuário planta bananeira e começa a girar as pernas, bem abertas, em alta velocidade, parecendo uma hélice.
Limite de Uso: 7x
Katto Katto no Pibotto (Katto Katto no Pivot)
Semelhante ao Propeller, porém, o usuário cria lâminas nas pontas dos dedos e se equilibra nestes, quando começa a girar, pode se locomover como um pião.
Limite de Uso: 6x
Katto Katto no Katana
As laterais de fora dos braços do usuário ganham lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar apenas com estas, geralmente executando vários giros e movimentos semelhantes aos do Nitoh-ryu.
Limite de Uso: 8x
Katto Katto no Rongo Suordo (Katto Katto no Longsword)
As laterais de fora e de dentro dos braços do usuário ganham lâminas, não perdendo sua mobilidade. Ele então passa a atacar apenas com estas com movimentos de pura força bruta.
Limite de Uso: 7x
Excalibur
Técnica mais poderosa de Kai, tendo aprendido-a na Ordem dos Cavaleiros Negras, é um movimento de kenjutsu característico deles. Laça-se um slash negro apartir de um corte no ar com uma espada, ou com o próprio braço do rapaz. Esta onda cortante pode cortar quase tudo, incluindo o próprio garoto. É uma técnica muito poderosa, pois concentra muito do poder cortante que o usuário pode atingir, diminuindo posteriormente o fio de suas laminas até que descanse.
Limite de Uso: 1x
A-su (Earth)
São as técnicas defensivas, que transferem toda a resistência do corpo para um único ponto, deixando as demais extremamente frágeis.
A-su – Shi-rudo (Earth – Shield)
Toda a resistência do corpo é transferida para os antebraços, estes são colocados juntos à frente do tronco para evitar um golpe.
Numero de Usos: 3
A-su – Uaru (Earth – Wall)
O usuário concentra a resistência do corpo na mão, permitindo que além de defender-se,s egurar o golpe e jogá-lo para algum canto.
Numero de Usos: 2
A-su – Atomu (Earth – Atom)
O usuário concentra toda a resistência do corpo na ponta do dedo, e por ser um ponto minúsculo, o poder defensivo é altíssimo.
Numero de Usos: 1
Faia (Fire)
São técnicas de ataque extremamente poderosas e perigosas, transferem toda a força do corpo momentaneamente a um ponto, mas no momento do toque do ataque, o usuário ira ficar totalmente imóvel e desprotegido.
Faia – Godu (Fire – God)
Toda a força do usuário é concentrada em seu pé, conseguindo então um chute de poder impressionante.
Numero de Usos: 3
Faia – Taitan (Fire – Titan)
A mão recebe toda a força do usuário, proporcionando um soco de força colossal.
Numero de Usos: 2
Faia – Des (Fire – Death)
Um peteleco, o golpe mais mortal do Faia. O pequenino dedo recebe toda a força do corpo, conseguindo um poder superior a qualquer outro golpe do usuário que não seja de sua akuma no mi.
Numero de Usos: 1
Wata (Water)
As técnicas de movimentação não são especificas, sendo mais um estilo. São diversos movimentos rápidos e aleatórios, sendo realizados em seqüência, parecem até mesmo uma dança. Troca-se braços por pernas para sustentar o corpo, dão-se vários giros, todos os movimentos calculados para uma eficiência de esquiva quase sem igual.
Uindo (Wind)
São técnicas de saltos e movimentação no ar, além de acrobacias no mesmo, são as mais difíceis de se controlar. É preciso estudar toda uma filosofia sobre este elemento antes de aprender a tal técnica, deve-se compreender que o ar é algo existente e que pode sim ser tocado, que é matéria.
Uindo – Ua-ku (Wind – Walk)
Técnica extremamente difícil de se dominar. Ela permite que o usuário dê alguns passos no ar ou tome um impulso neste. Tem altíssimas chances de falhar.
Numero de Usos: 8x
Uindo – Fo-su (Windo – Force)
Técnica que faz com que a força do usuário seja convertida em força normal, fazendo-o superar o peso e flutuando. Isso deve ser constantemente ajustando, então, o efeito que se tem é algo semelhante ao de uma gravidade mais baixa.
Numero de Usos: 5x
Raito (Light)
São técnicas de extrema velocidade, sendo que necessitam de muito fôlego, o uso de cada uma reduz o de todas as técnicas no combate.
Raito – Janpa (Light – Jumper)
Técnica usada para confundir o oponente, necessitando que o usuário transforme toda a sua força em uma velocidade com que o usuário se movimenta de forma tão monstruosa que ele parece se teleportar de um lado para o outro, criando múltiplas imagens.
Numero de Usos: 1x
Raito – Furasshu (Light – Flash)
Técnica de velocidade máxima, o usuário irá converter sua força e resistência, além de gastar muita energia de uma vez só. Ele ira “voar” na direção do oponente e na metade do caminho irá parar de acelerar, mas apenas quando tiver atingido uma velocidade acima da do som. Ele não vai poder controlar a direção, e dificilmente preparar um ataque, sendo jogado encima de seu oponente. Graças a sua Akuma no Mi, sofrera poucos danos diante da resistência do ar, porém, o impacto e a massa de ar deslocada no inimigo poderão matá-lo caso não seja tão resistente quanto o rapaz.
Numero de Usos: 1x
Shado (Shadow)
????
Kurayami D. Kai- Tripulante
Ficha do personagem
Bellies: 0
Recompensa: 0
Douriki: 610
Re: [Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
Acho que isso chega não precisas de shadow ^^''
Por mim está tudo aprovado, não tem god-mode nem auto-hit como já era de esperar, não sei bem avaliar as vezes de uso de cada técnica mas parecem-me justas.
Btw isto faz-me lembrar um pouco avatar não sei porquê...
Por mim está tudo aprovado, não tem god-mode nem auto-hit como já era de esperar, não sei bem avaliar as vezes de uso de cada técnica mas parecem-me justas.
Btw isto faz-me lembrar um pouco avatar não sei porquê...
Mihawk
Ficha do personagem
Bellies:
Recompensa:
Douriki:
Re: [Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
por mim aprovadito =O
Zantetsuken D. Balmung
Ficha do personagem
Bellies: -----
Recompensa: -----
Douriki: 1200
Re: [Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
Por mim tambem \o/Balmung Zantetsuken escreveu:por mim aprovadito =O
Dokuro Mitsukai- Atirador
Ficha do personagem
Bellies:
Recompensa:
Douriki:
Re: [Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
Algo mais aqui Kai?
Draco- Capitão[Marine]
Ficha do personagem
Bellies: -------
Recompensa: -------
Douriki: 1200
Re: [Aprovação] Técnicas da Supa Supa no Mi e Hatsufuu
Aprovado/Fechado
=O
=O
Zantetsuken D. Balmung
Ficha do personagem
Bellies: -----
Recompensa: -----
Douriki: 1200
Tópicos semelhantes
» [Aprovação]: Técnicas de Mizu
» Aprovação técnicas AssassinCold
» [Aprovação] Técnicas do Draco
» [Aprovação] - Técnicas de Kenjutsu
» ajute de tecnicas e aprovação de coisinha
» Aprovação técnicas AssassinCold
» [Aprovação] Técnicas do Draco
» [Aprovação] - Técnicas de Kenjutsu
» ajute de tecnicas e aprovação de coisinha
:: Inicio :: Aprovações & Sugestões
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos